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3ds Max 2015/VRay效果图制作完全自学一本通
暂无评分 作者:范景泽,陈英杰编著 出版社:电子工业出版社 出版日期:2015年03月 ISBN:978-7-121-25336-2 中图分类:TP39.41 ( 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 计算机的应用 )
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封面 彩插 书名页 版权页 前言 目录页 第1章 室内外设计基础 1.1 室内效果图制作概述 1.1.1 室内装饰风格概述 1.1.2 室内效果图制作流程 1.2 室外效果图制作概述 1.2.1 分类与注意事项 1.2.2 室外建筑风格表现 1.2.3 装饰材料与效果图表现 1.2.4 园林绿化的表现 1.3 室外效果图制作方法 1.3.1 日景公建类 1.3.2 夜景公建类 1.3.3 日景住宅类 1.3.4 夜景住宅类 1.3.5 鸟瞰类 1.3.6 特殊效果类 1.3.7 室外效果图总体方案出图 第2章 3ds Max基础 2.1 3ds Max工作界面及基本设置 2.1.1 认识3ds Max工作界面 2.1.2 工具栏 2.1.3 命令面板 2.1.4 动画控制面板 2.1.5 视图导航器 2.1.6 主菜单 2.1.7 3ds Max单位设置 2.1.8 快捷键定制 2.1.9 视图操作 2.2 进入3ds Max的三维世界 2.2.1 移动对象 2.2.2 旋转对象 2.2.3 缩放对象 2.3 标准基本体的创建 2.3.1 长方体和球体的创建 2.3.2 圆锥体的创建 2.3.3 圆柱体和圆管的创建 2.3.4 圆环的创建 2.3.5 四棱锥的创建 2.4 扩展基本体的创建 2.4.1 创建异面体和环形结 2.4.2 其他扩展基本体的创建 2.5 复合对象 2.6 样条线 2.6.1 线的创建 2.6.2 其他样条线的创建 2.7 NURBS曲线 第3章 室内外建模基础 3.1 沙发的创建 3.1.1 用线生成物体 3.1.2 制作沙发——图形的创建 3.1.3 制作沙发——实体的创建 3.2 门、窗的创建 3.2.1 3ds Max自动生成门 3.2.2 3ds Max自动生成窗 3.2.3 制作门把手 3.3 床的创建 3.3.1 UVW贴图 3.3.2 床垫的制作 3.3.3 床体的制作 3.3.4 枕头的制作 3.4 卧室的创建 3.4.1 确定系统单位 3.4.2 导入CAD文件 3.4.3 创建墙体 3.5 楼梯的创建 3.5.1 阵列 3.5.2 在3ds Max中创建楼梯 3.5.3 通过阵列自制室内钢梯 3.5.4 创建灯光和材质 3.5.5 用阵列自制室内旋转钢梯 3.5.6 制作贴图材质 3.6 广场的创建 3.6.1 制作大厦的底层结构 3.6.2 制作大厦的其他部分 3.6.3 为大厦模型刻画细节 3.6.4 制作大厦的外部模型 3.6.5 制作走廊的顶部模型 第4章 3ds Max的基本材质 4.1 材质贴图基础 4.1.1 认识3ds Max的材质贴图 4.1.2 3ds Max材质贴图的操作流程 4.2 材质编辑器 4.3 3ds Max材质类型 4.4 基本贴图参数介绍 第5章 认识VRay渲染器 5.1 VRay渲染器的特色 5.2 设置VRay渲染器 5.3 全局光照 5.4 光线的反射、穿透和折射 5.4.1 光线反射 5.4.2 光线穿透 5.4.3 光线折射 5.5 VRay渲染器的真实光效 5.5.1 全局光照 5.5.2 一次光线反弹 5.5.3 二次光线反弹 5.5.4 光线反弹次数 5.5.5 VRay环境 5.6 VRay灯光照明技术 5.7 VRay灯光 5.8 VRay阳光 5.9 VRay天光贴图 第6章 VRay渲染设置精讲 6.1 V-Ray::帧缓冲区 6.2 V-Ray::全局开关 6.3 V-Ray::图像采样器(反锯齿) 6.4 V-Ray::间接照明(GI) 6.5 GI渲染引擎设置 6.5.1 发光图设置 6.5.2 全局光子图设置 6.5.3 BF强算全局光设置 6.5.4 灯光缓存设置 6.6 焦散参数 6.7 环境 6.8 摄影机 6.9 确定性蒙特卡洛采样器 6.10 V-Ray::颜色贴图 第7章 VRay室内外材质贴图技术 7.1 VRayMtl材质类型 7.2 VR_发光材质 7.3 VR_材质包裹器材质 7.4 VR_双面材质 7.5 VR_覆盖材质 7.6 VR_贴图 7.7 VR_HDRI贴图 7.8 VR_线框贴图 第8章 宽敞简约洗手间效果图 8.1 测试渲染设置 8.2 场景灯光设置 8.3 场景材质设置 8.3.1 设置渲染参数 8.3.2 设置墙面和地面材质 8.3.3 设置窗户材质 8.3.4 设置镜子材质 8.3.5 设置不锈钢和陶瓷材质 8.3.6 设置抹布和拖鞋材质 8.3.7 设置香烟及烟灰缸材质 8.3.8 设置花瓶材质 8.3.9 设置指甲油材质 第9章 阳光温馨浴室效果图 9.1 测试渲染设置 9.2 场景灯光设置 9.3 场景材质设置 9.3.1 设置墙面材质 9.3.2 设置地面材质 9.3.3 设置马桶、吊环和毛巾材质 9.3.4 设置椅子和梳洗台材质 第10章 休闲阳光榻榻米效果图 10.1 创建目标摄影机 10.2 测试渲染设置 10.3 场景灯光设置 10.4 场景材质设置 10.4.1 设置渲染参数 10.4.2 设置墙体材质 10.4.3 设置地板材质 10.4.4 设置坐垫材质 10.4.5 设置椅子材质 10.4.6 设置电视机和音箱材质 10.4.7 设置不锈钢雕塑和射灯材质 10.4.8 设置盆景材质 10.4.9 设置室外环境 第11章 现代大气风格室内效果图 11.1 测试渲染设置 11.2 客厅场景灯光设置 11.3 客厅场景材质设置 11.3.1 设置渲染参数 11.3.2 设置墙面材质 11.3.3 设置地面材质 11.3.4 设置沙发和靠垫材质 11.3.5 设置茶几、茶具及书材质 11.3.5 设置柜子和装饰物材质 11.3.6 设置镜子材质 11.3.7 设置椅子材质 11.3.8 设置台灯材质 11.4 餐厅场景灯光设置 11.5 餐厅场景材质设置 11.5.1 设置桌子和桌面装饰物材质 11.5.2 设置椅子材质 11.5.3 设置盆栽材质 11.5.4 设置吊灯材质 11.5.5 设置窗户和室外环境材质 11.6 场景最终渲染设置 第12章 欧式简约风格室内效果图 12.1 渲染前的准备 12.1.1 设置摄影机 12.1.2 场景渲染设置 12.2 制作客厅光源效果 12.3 制作客厅场景材质 12.3.1 设置墙面材质 12.3.2 设置地板和地毯材质 12.3.3 设置沙发和抱枕材质 12.3.4 设置茶几材质 12.3.5 设置电视机和插线板材质 12.3.6 设置台灯和相框材质 12.3.7 设置吊灯材质 12.4 制作餐厅光源效果 12.5 制作餐厅场景材质 12.5.1 设置餐桌餐椅材质 12.5.2 设置柜子和装饰物材质 12.5.3 设置首饰盒材质 12.5.4 设置相框材质 12.5.5 设置搁物架和酒瓶材质 12.6 最终渲染设置 第13章 复古罗马风格室内效果图 13.1 测试渲染设置 13.2 客厅场景灯光设置 13.3 客厅场景材质设置 13.3.1 设置渲染参数 13.3.2 设置墙面材质 13.3.3 设置地面材质 13.3.4 设置沙发材质 13.3.5 设置茶几材质 13.3.6 设置电视机和电视机柜材质 13.3.7 设置盆栽材质 13.3.8 设置壁灯材质 13.3.9 设置装饰物和吊扇材质 13.4 餐厅场景灯光设置 13.5 餐厅场景材质设置 13.5.1 设置墙面材质 13.5.2 设置桌子和桌布材质 13.5.3 设置桌面上的物品材质 13.5.4 设置椅子材质 13.5.5 设置壁炉材质 13.5.6 设置壁炉上物品的材质 13.6 休闲区灯光设置 13.7 休闲区材质设置 13.7.1 设置墙面材质 13.7.2 设置地面材质 13.7.3 设置椅子和桌子材质 13.7.4 设置装饰物和坛子材质 13.7.5 设置台灯和垃圾筐材质 13.7.6 设置壁灯和钟表材质 13.8 最终成品渲染 第14章 温馨小情调风格室内效果图 14.1 测试渲染设置 14.2 客厅场景灯光设置 14.3 客厅场景材质设置 14.3.1 设置墙面材质 14.3.2 设置地面材质 14.3.3 设置沙发材质 14.3.4 设置茶几及其上摆设品材质 14.3.5 设置窗帘和盆栽材质 14.3.6 设置台灯和桌子材质 14.4 餐厅场景灯光设置 14.5 餐厅场景灯光设置 14.5.1 设置桌椅、茶具材质 14.5.2 设置吊灯材质 14.6 最终成品渲染 14.6.1 设置抗锯齿和过滤器 14.6.2 设置渲染级别 14.6.3 设置保存发光贴图 14.6.4 最终渲染 第15章 室外楼体效果图制作 15.1 测试渲染设置 15.2 场景灯光设置 15.3 场景材质设置 15.3.1 设置渲染参数 15.3.2 设置大理石墙面材质 15.3.3 设置大楼支架材质 15.3.4 设置楼板材质 15.3.5 设置X形支架和窗框材质 15.3.6 设置室内桌椅和穿空板材质 15.3.7 设置太阳能板和发光楼板材质 15.3.8 设置玻璃幕墙和天空球材质 15.3.9 设置地面材质 15.4 高级别渲染设置 15.5 Photoshop后期处理 第16章 田园风格别墅效果图制作 16.1 设置场景灯光 16.1.1 别墅测试渲染设置 16.1.2 布置场景灯光 16.2 设置场景材质 16.2.1 设置地面材质 16.2.2 设置花坛材质 16.2.3 设置墙面和屋顶材质 16.2.4 设置门窗和玻璃材质 16.2.5 设置椰子树材质 16.3 最终成品渲染 16.3.1 设置抗锯齿和过滤器 16.3.2 设置渲染级别 16.3.3 设置保存发光贴图 16.3.4 最终渲染 16.4 Photoshop后期处理 第17章 商务办公楼效果图制作 17.1 渲染前的准备 17.1.1 创建摄影机 17.1.2 测试渲染设置 17.2 场景灯光设置 17.3 场景材质设置 17.3.1 设置地面材质 17.3.2 设置墙面材质 17.3.3 设置楼梯材质 17.3.4 设置玻璃和窗框材质 17.3.5 设置车库门材质 17.4 高级别渲染设置 17.5 Photoshop后期处理 第18章 城市鸟瞰效果图制作 18.1 测试渲染设置 18.2 场景灯光设置 18.3 场景材质设置 18.3.1 设置地面材质 18.3.2 设置底层建筑墙面材质 18.3.3 设置底层建筑玻璃材质 18.3.4 设置高层建筑整体材质 18.4 场景最终渲染设置 18.5 Photoshop后期处理 第19章 日、夜景公建效果图制作 19.1 创建日景光源 19.2 建筑材质的制作 19.2.1 制作线框材质 19.2.2 制作玻璃材质 19.2.3 制作金属材质 19.2.4 制作石材材质 19.2.5 制作草地材质 19.2.6 制作楼板材质 19.2.7 制作路面材质 19.2.8 制作其他材质 19.2.9 制作天空背景 19.3 Photoshop日景后期处理 19.4 创建夜景灯光 19.5 Photoshop夜景后期处理 ..更多
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