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多媒体技术与应用
暂无评分 作者:程轶波,程凤龙,雷扬主编 出版社:天津科学技术出版社 出版日期:2019年03月 ISBN:978-7-5576-5754-3 中图分类:TP37 ( 工业技术 > 自动化技术、计算机技术 > 计算技术、计算机技术 > 多媒体技术与多媒体计算机 )
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封面 书名页 版权页 前言 目录页 第一章 多媒体基础知识 第一节 多媒体基础概述 第二节 多媒体的发展历程 第三节 多媒体应用领域 第四节 多媒体产品的基本模式 第五节 多媒体的开发流程 本章小结 本章习题 第二章 多媒体计算机的组成 第一节 多媒体计算机硬件基本配置 第二节 多媒体计算机操作系统 第三节 多媒体开发软件 本章小结 本章习题 第三章 多媒体图像制作——Photoshop 第一节 图形图像基础知识 第二节 认识Photoshop工作界面 第三节 图像的基本操作 第四节 选区的创建和编辑 第五节 颜色的填充设置 第六节 图层的应用 本章小结 本章习题 第四章 矢量绘图软件——CorelDRAW 第一节 初识CorelDRAW 第二节 基本图形的绘制 第三节 图形的基本编辑 第四节 为对象填充颜色 本章小结 本章习题 第五章 多媒体音频处理 第一节 概述 第二节 音频处理软件 第三节 声音的录制及效果编辑 本章小结 本章习题 第六章 轻松做课件——FlashPaper 第一节 认识FlashPaper 第二节 使用FlashPaper创建文档 本章小结 本章习题 第七章 PowerPoint也可以做多媒体 第一节 PowerPoint功能 第二节 制作产品展示技巧 第三节 教学课件制作 第四节 打包成CD 第五节 在网上播放 本章小结 本章习题 第八章 多媒体动画制作软件——Flash 第一节 Flash概述 第二节 帧和图层的使用 第三节 制作逐帧动画 第四节 制作形状补间动画 第五节 在动画中插入声音 第六节 发布动画 本章小结 本章习题 第九章 三维动画制作——3ds Max 第一节 初识3ds Max 8 第二节 创建和编辑基本模型 第三节 布置灯光与摄像机 第四节 渲染与输出 本章小结 本章习题 第十章 多媒体软件核心——Director 第一节 认识Director 第二节 Director基础操作 第三节 视频演员的创建与控制 第四节 行为与交互 本章小结 本章习题 第十一章 多媒体综合开发实例 第一节 多媒体项目结构策划 第二节 多媒体光盘制作 第三节 光盘发布测试 本章小结 本章习题 参考文献 封底 ..更多
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