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>
P 天文学、地球科学
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P2 测绘学
地理信息系统二次开发及案例分析
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作者:柳林,李万武,毛坤德主编
出版社:武汉大学出版社
出版日期:2015年09月
ISBN:978-7-307-16919-7
中图分类:P208 ( 天文学、地球科学 > 测绘学 > 一般性问题 > 测绘数据库与信息系统 )
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目录
封面
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第一编 ArcGIS Engine开发
第1章 ArcGIS Engine开发基础
1.1 对象模型技术
1.2 ArcGIS Engine简介
1.2.1 ArcGIS Engine体系结构
1.2.2 ArcGIS Engine类库简介
1.3 .NET平台概述
第2章 ArcGIS Engine二次开发控件
2.1 制图控件
2.1.1 MapControl控件
2.1.2 PageLayoutControl控件
2.2 框架控件
2.2.1 TOCControl控件
2.2.2 ToolbarControl控件
2.3 桌面应用示例构建
2.3.1 新建项目
2.3.2 添加控件
2.3.3 控件绑定
2.3.4 添加工具
2.3.5 编译运行
第3章 坐标系与几何对象
3.1 空间坐标变换
3.2 Geometry对象集
3.2.1 Envelope对象
3.2.2 Curve对象
3.2.3 Point及Multipoint对象
第4章 地图对象与图层控制
4.1 Map对象
4.1.1 IMap接口
4.1.2 IGraphicsContainer接口
4.1.3 IActiveView接口
4.2 Layer对象
4.2.1 ILayer接口
4.2.2 IFeatureLayer接口
4.2.3 图层操作
第5章 空间数据模型及数据库
5.1 ArcSDE简介
5.2 GeoDatabase对象模型
5.2.1 GeoDatabase对象模型简介
5.2.2 GeoDatabase加载数据示例
5.2.3 在AE中使用数据库
第6章 栅格数据处理
6.1 栅格数据简介
6.2 栅格数据加载
6.3 栅格数据配准
6.4 栅格数据处理
6.4.1 栅矢转换
6.4.2 叠加分析
第7章 数据编辑
7.1 捕捉功能
7.2 要素编辑
7.2.1 开始/结束编辑
7.2.2 图形编辑
第8章 空间分析
8.1 空间分析简介
8.2 空间查询
8.2.1 基于属性的查询
8.2.2 基于位置的查询
8.3 空间插值
8.4 缓冲区分析
8.5 叠加运算
第9章 地图制图
9.1 地图图例
9.1.1 添加图名示例
9.1.2 添加指北针示例
9.1.3 添加比例尺示例
9.2 要素渲染
9.2.1 简单渲染
9.2.2 独立值渲染
9.2.3 点密度渲染
9.3 专题图制作
9.3.1 外表关联示例
9.3.2 统计分析示例
9.4 打印输出
9.4.1 剪贴板方式输出
9.4.2 图片方式输出
第10章 “噪音污染分析与决策系统”案例
10.1 设计思想
10.2 功能及实现效果
10.3 核心代码
10.3.1 计算噪音减小量代码
10.3.2 限定道路速度代码
第二编 ArcGIS API for Flex
第11章 相关技术
11.1 ArcGIS for Server架构
11.1.1 ArcGIS for Server架构概述
11.1.2 ArcGIS for Server逻辑构成
11.2 ArcGIS API for Flex
11.2.1 Adobe Flash Builder
11.2.2 ArcGIS API for Flex
第12章 环境搭建
12.1 Flash Builder
12.2 ArcGIS for Server
12.2.1 ArcGIS Server安装
12.2.2 地图发布
12.2.3 使用服务
12.3 ArcGIS API for Flex
12.3.1 环境配置
12.3.2 环境测试
第13章 应用接口
13.1 接口概述
13.2 接口图解
13.3 常用对象
13.3.1 可视化控件Map
13.3.2 图形对象Graphics
13.3.3 图形样式Symbol
13.3.4 查询分析QueryTask
第14章 地图功能开发
14.1 地图控件
14.1.1 Map控件属性
14.1.2 Map控件方法
14.1.3 Map控件事件
14.1.4 Map控件实例
14.2 地图样式
14.2.1 Symbol介绍
14.2.2 Symbol应用示例
14.3 常用工具
14.3.1 绘图工具
14.3.2 编辑工具
14.3.3 浏览工具
第15章 查询功能实现
15.1 QueryTask
15.2 FindTask
15.3 IdentifyTask
15.4 InfoWindow
第16章 地理处理功能实现
16.1 几何服务示例
16.2 GP服务调用
16.3 Web Service调用
第三编 ArcGIS API for JavaScript
第17章 相关技术
17.1 JavaScript简介
17.2 Dojo简介
17.3 REST简介
17.4 JSON简介
17.5 ArcGIS API for JavaScript
17.5.1 ArcGIS API for JavaScript简介
17.5.2 ArcGIS API for JavaScript的特点
17.6 ArcGIS for Server服务
第18章 开发基础
18.1 基本概念
18.1.1 Map
18.1.2 Layer
18.1.3 Geometry
18.1.4 Symbol
18.1.5 Graphic
18.2 常用控件
18.2.1 鹰眼图
18.2.2 InfoWindow
18.2.3 编辑控件
18.2.4 图例
18.3 环境部署和API准备
18.4 构建第一个应用
18.4.1 建立项目
18.4.2 添加HTML文件
18.4.3 引入ArcGIS API for JavaScript的智能提示文件
18.4.4 编写代码
18.4.5 代码解释
18.4.6 运行结果
第19章 服务访问
19.1 基本函数
19.1.1 dojo.require
19.1.2 dojo.addOnLoad
19.1.3 dojo.byId
19.1.4 dojo.create
19.1.5 dojo.connect
19.2 动态地图服务加载
19.2.1 动态2D地图服务属性和方法
19.2.2 动态2D地图服务加载实例
19.3 切片服务加载
19.4 要素服务加载
19.5 影像服务加载
19.5.1 ArcGIS影像服务功能
19.5.2 ArcGISImageServiceLayer
19.5.3 OGC标准服务
第20章 地图操作
20.1 地图
20.1.1 Map的属性
20.1.2 Map的方法
20.1.3 Map的事件
20.2 导航
20.2.1 Navigation的方法
20.2.2 Navigation的事件
20.2.3 导航实例
20.3 绘图
20.3.1 绘图的属性
20.3.2 绘图的方法
20.3.3 绘图的事件
20.4 图形图层
20.4.1 GraphicsLayer的属性和方法
20.4.2 GraphicsLayer实例
20.5 图形编辑
20.5.1 编辑工具的方法
20.5.2 编辑工具的事件
第21章 任务
21.1 查询检索
21.1.1 QueryTask
21.1.2 FindTask
21.1.3 IdentifyTask
21.2 网络分析
21.2.1 网络分析类别
21.2.2 ESRI开发竞赛获奖案例
第四编 ArcGIS for Android移动开发
第22章 移动开发基础
22.1 ArcGIS移动开发基础
22.1.1 ArcGIS移动开发SDK
22.1.2 Android系统
22.2 ArcGIS SDK for Android开发环境
22.2.1 基础环境要求
22.2.2 JDK的版本要求及安装配置
22.2.3 Eclipse及Android SDK的版本要求及安装配置
22.2.4 ArcGIS Runtime SDK for Android的版本要求及安装配置
22.2.5 Android模拟器配置
第23章 创建地图工程
23.1 新建HelloWorldMap
23.2 地图工程组织结构
23.2.1 Eclipse IDE
23.2.2 工程组织介绍
23.3 地图工程运行
第24章 地图浏览功能
24.1 MapView控件
24.1.1 MapView控件提供的方法
24.1.2 MapView控件的添加、绑定
24.1.3 MapView监听
24.2 Layer地图图层
24.2.1 ArcGISTiledMapServiceLayer
24.2.2 ArcGISDynamicMapServiceLayer
24.2.3 ArcGISImageServiceLayer
24.2.4 ArcGISFeatureLayer
24.3 导航与触屏操作
24.3.1 监听器的使用
24.3.2 AddaLayer示例程序
24.4 空间要素绘制
24.4.1 Graphic
24.4.2 Symbol
24.4.3 GraphicElements示例程序
第25章 查询和检索功能
25.1 要素识别
25.1.1 IdentifyTask
25.1.2 Identify示例程序
25.2 要素查询
25.2.1 QueryTask
25.2.2 Query示例程序
第26章 移动开发应用案例
26.1 地图浏览与操作
26.2 HOT分布
26.3 搜索查询
26.4 最短路径查询
26.5 聊天功能
26.6 特色功能
第五编 MapGIS IGServer for Flex开发
第27章 MapGIS for Flex初级开发
27.1 创建第一个应用
27.1.1 配置开发环境
27.1.2 Flex SDK简介
27.1.3 创建案例应用
27.1.4 地图加载运行
27.2 地图事件
27.3 图形绘制添加
27.4 地图标注
27.5 空间查询
27.5.1 几何查询
27.5.2 属性查询
27.5.3 复合查询
第28章 MapGIS for Flex中级开发
28.1 专题图
28.1.1 统计专题图
28.1.2 分段专题图
28.2 空间分析
28.2.1 缓冲区分析
28.2.2 网络分析
第29章 MapGIS for Flex高级开发
29.1 Flex与Web服务器交互
29.1.1 基于FluorineFx模板的服务器搭建
29.1.2 交互式数据传输示例
29.2 “安全农产品服务系统”案例
29.2.1 开发环境的选择与配置
29.2.2 农产品供求分布查询实现
29.2.3 农产品轨迹查询功能实现
29.2.4 大众评价等级专题图制作
29.2.5 用户地址搜索之灰色匹配
第六编 SuperMap for JavaScript开发
第30章 SuperMap for JavaScript初级开发
30.1 平台简介
30.2 创建第一个应用
30.2.1 获取开发包下载
30.2.2 创建HTML页面
30.2.3 引用资源文件
30.2.4 添加地图代码
30.2.5 运行程序
30.3 地图基本操作
30.3.1 地图方法
30.3.2 地图功能示例
30.4 地图事件
30.4.1 基础事件
30.4.2 自定义事件
30.5 地图查询
30.5.1 缓冲区查询
30.5.2 几何查询
30.5.3 SQL查询
第31章 SuperMap for JavaScript中级开发
31.1 专题图
31.1.1 统计专题图
31.1.2 标签专题图
31.1.3 栅格分段专题图
31.2 空间分析
31.2.1 缓冲区分析
31.2.2 插值分析
31.2.3 表面分析
31.2.4 其他分析
第32章 SuperMap for JavaScript高级开发
32.1 可视化图层
32.1.1 热点图
32.1.2 UTFGrid图层
32.1.3 其他可视化图层
32.2 时空数据表达
32.2.1 点闪烁
32.2.2 放射线
32.2.3 伸缩线
第33章 “旅印”系统开发案例
33.1 需求分析
33.1.1 用户需求
33.1.2 提取需求
33.1.3 UML用例图
33.2 系统设计
33.2.1 数据库设计
33.2.2 功能设计
33.3 功能实现
33.3.1 系统整体说明
33.3.2 景点查询
33.3.3 景点热度图
33.3.4 发布旅行印迹
33.3.5 查看旅行印迹
参考文献
封底
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