银符考试题库B12
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多媒体应用设计师上午分类模拟题12
单项选择题
1. 下列软件产品中最适合作为图像处理工具的软件是______。
A.Director
B.Photoshop
C.Visual Studio
D.3ds Max
A
B
C
D
B
[解析] 本题考查对常用计算机多媒体应用软件产品的了解和掌握。
题中所给出的备选答案中,Director是多媒体应用软件创作工具,Photoshop是数字图像处理工具软件,Visual Studio是一套完整的计算机软件开发工具包,3ds Max是三维动画创作工具软件。
2. ______可以连续向主机192.168.1.100发送测试数据包,直到按下Ctrl+C键中断。
A.ping 192.168.1.100-a
B.ping 192.168.1.100-n
C.ping 192.168.1.100-t
D.ping 192.168.1.100-w
A
B
C
D
C
[解析] 本题考查考生对ping命令的基础操作。
ping命令是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。其常用参数如下:
-t:持续ping指定的计算机,直到从键盘按下Ctrl+C键中断。
-a:将地址解析为计算机NetBios名。
-n:发送count指定的ECHO数据包数。
-l:发送指定数据量的ECHO数据包。默认为32字节;最大值是65500字节。
-r:在“记录路由”字段中记录传出和返回数据包的路由。
-w:timeout指定超时间隔,单位为毫秒。
3. 下列变换编码方法中应用于JPEG标准中的是______算法。
A.K-L变换
B.离散正弦变换
C.离散余弦变换
D.离散傅利叶变换
A
B
C
D
C
[解析] 本题考查对变换编码方法的了解以及JPEG静态图像压缩编码技术的基础知识。
正交变换是一种重要的数学工具,它可以有效地消除数据之间的相关性,变换编码技术就是对正交变换这种数学工具的典型应用。JPEG图像压缩编码算法的核心采用了基于二维离散余弦变换(DCT)的变换编码方法,其DCT步骤是对图像中每个8×8的子块逐一进行计算的。
4. 设机器字长为8,则-0的______表示为11111111。
A.反码
B.补码
C.原码
D.移码
A
B
C
D
A
[解析]
本题考查计算机系统中数据表示基础知识。
数值X的原码记为[X]
原
,如果机器字长为n(即采用n个二进制位表示数据),则最高位是符号位,0表示正号,1表示负号,其余的n-1位表示数值的绝对值。n=8时,数[+0]
原
=00000000,[-0]
原
=10000000。
正数的反码与原码相同,负数的反码则是其绝对值按位求反。n=8时,[+0]
反
=00000000,[-0]
反
=11111111。
正数的补码与其原码和反码相同,负数的补码则等于其反码在末尾加1。在补码表示中,0有唯一的编码:[+0]
补
=00000000,[-0]
补
=00000000。
5. 当用户双击一个文件名时,Windows系统通过建立的______来决定使用什么程序打开该文件。
A.文件
B.临时文件
C.文件关联
D.子目录
A
B
C
D
C
[解析] 本题考查Windows操作系统文件管理方面的基础知识。
当用户双击一个文件名时,Windows系统通过建立的文件关联来决定使用什么程序打开该文件。例如系统建立了“记事本”或“写字板”程序打开扩展名为.TXT的文件关联,那么当用户双击Wang.TXT文件时,Windows先执行“记事本”或“写字板”程序,然后打开Wang.TXT文件。
6. 下面关于Linux目录的描述中,正确的是______。
A.Linux只有一个根目录,用“/root”表示
B.Linux中有多个根目录,用“/”加相应目录名称表示
C.Linux中只有一个根目录,用“/”表示
D.Linux中有多个根目录,用相应目录名称表示
A
B
C
D
C
[解析] 本题考查Linux操作系统的基础知识。
在Linux操作系统中,只有一个根目录,根目录用“/”来表示。根目录是一个非常重要的目录,其他的文件目录均由根目录衍生而来。
7. 通常一个健全人感知到的70%左右的信息是通过______得到的。
A.视觉
B.听觉
C.嗅觉
D.触觉
A
B
C
D
A
[解析] 本题考查对多媒体技术基础知识的掌握。
人类获取外部的信息是通过各种感知器官得到的。相关研究数据表明一个健全人获取到的外部信息大约有70%左右来源于视觉系统,20%左右来源于听觉系统,剩下约10%则来源于其他感知器官。
8. 目前最为流行的数字化音乐格式是MP3音乐,MP3指的是______。
A.MPEG-3
B.MPEG-1 Audio Layer3
C.Dolby-AC3
D.3D声场
A
B
C
D
B
[解析] 本题考查MPEG声音信息压缩编码技术的相关知识。
MP3是流行的数字音乐压缩编码格式,其命名是来源于MPEG-1音、视频压缩编码标准。
MPEG-1的声音压缩编码技术定义了3个编码层(Layer):layer 1是基础的编码层,layer 2和layer 3的编码复杂度逐层提高,每个后继的layer都提供更高的压缩比,但需要更复杂的编码解码器。MP3就是使用MPEG-1 Audio Layer 3的声音编码。
9. 李某购买了一张有注册商标的正版软件光盘,擅自将其复制出售,则该行为侵犯了开发商的______。
A.财产所有权
B.商标权
C.物权
D.知识产权
A
B
C
D
D
[解析] 本题考查知识产权基本知识,即区别侵犯物权与知识产权行为。将他人的软件光盘占为己有,涉及的是物体本身,即软件的物化载体,该行为是侵犯财产所有权的行为。如果行为人虽占有这一软件光盘,但擅自将该软件光盘复制出售,则该行为涉及的是无形财产,即软件开发商的思想表现形式(知识产品),属于侵犯知识产权行为。
10. 以下路由策略中,依据网络信息经常更新路由的是______。
A.静态路由
B.洪泛式
C.随机路由
D.自适应路由
A
B
C
D
D
[解析] 本题考查路由策略基础知识。
静态路由是固定路由,从不更新除非拓扑结构发生变化;洪泛式将路由信息发送到连接的所有路由器,不利用网络信息;随机路由是洪范式的简化;自适应路由依据网络信息进行代价计算,依据最小代价实时更新路由。
11. 若内存地址区间为4000H~43FFH,每个存贮单元可存储16位二进制数,该内存区域由4片存储器芯片构成,则构成该内存所用的存储器芯片的容量是
。
A.512×16bit
B.256×8bit
C.256×16bit
D.1024×8bit
A
B
C
D
C
[解析]
首先将地址编码转换为十进制数,4000H=16384,43FFH=7407,然后令两个地址码相减再加1,即得到这段地址空间中存储单元的个数,17407-16384+1=1024,因此共有 1024个内存单元。1024×16b/4=256×16b,因此芯片的容量为256×16b。
12. 图像子采样利用人眼对亮度和色度的敏感度不同来降低数据量,下列子采样方案中
得到的图像采样数据量相同。
①4:2:2 ②4:2:0 ③4:1:1 ④4:4:4
A.①和②
B.①和④
C.②和③
D.③和④
A
B
C
D
C
[解析]
图像数字化时,如果利用人眼对亮度分量的敏感程度远高于对颜色分量的敏感性这一生理特征,对图像的颜色(色度,色差)信号使用的采样频率比对亮度信号使用的采样频率低,这种采样方式就称为图像的颜色(色度)子采样(Chrome subsampling)。图像的这种子采样方法是一种简单、直接并且有效的图像数据压缩技术。图像子采样方案的表达方法使用亮度和颜色信号的单位空间采样率的比值来表示,常用的子采样方案包括4:2:2,4:2:0,4:1:1和4:4:4等。
13. 在12个互异元素构成的有序数组a[1..12]中进行二分查找(即折半查找,向下取整),若待查找的元素正好等于a[9],则在此过程中,依次与数组中的______比较后,查找成功结束。
A.a[6]、a[7]、a[8]、a[9]
B.a[6]、a[9]
C.a[6]、a[7]、a[9]
D.a[6]、a[8]、a[9]
A
B
C
D
B
[解析] 本题考查数据结构基础知识。
在12个元素构成的有序表中进行二分查找的过程可用折半查找判定树表示,如下图所示(数字表示元素的序号)。
若要查找的元素等于a[9],则依次与a[6]、a[9]进行了比较。
14. 以下对预测编码的描述中,______是错误的。
A.预测编码利用的是相邻离散数据之间的强相关性
B.预测编码可以是无损的,也可以是有损的编码
C.预测编码是对实际值和预测值的差值进行编码
D.带有量化器的预测编码属于无失真编码
A
B
C
D
D
[解析] 本题考查信息压缩编码技术的基础知识。
预测编码技术是数据压缩理论的一个重要分支,它根据离散信号之间存在一定相关性的特点,从相邻数据之间具有强的相关性特点考虑,利用前面的一个或多个已经出现的信号对下一个信号进行预测(估计),得到一个预测值,然后对实际值和预测值求差,对这个差值信号(预测误差)进行编码、传送。这种编码方法即称为预测编码方法。
如果预测比较准确,那么误差信号就会很小,就可以用较少的码位进行编码,以达到数据压缩的目的。预测编码可以是无损的编码也可以是有损的编码,这完全取决于对预测误差的编码方法是否使用量化器,量化器会引入失真。
15. 在HSI彩色空间中使用亮度、色调和饱和度三个参数描述颜色特性,其中______是某种波长的彩色光纯度的反映。
A.色调
B.饱和度
C.灰度
D.亮度
A
B
C
D
B
[解析] 本题考查颜色模型基础知识。
从人的主观感觉角度,颜色包含三个要素,色调(hue)、饱和度(Saturation)以及强度/明亮度(Intensity/Luminance)。根据这种主观感觉建立的彩色模型被称为HSI(或HSL)模型,由此模型所表达的全部颜色构成其彩色空间。其中色调反映了颜色的类别,如红色、绿色、蓝色等,色调大致对应光谱分布中的主波长;饱和度是指彩色光所呈现颜色的深浅或纯净程度,对于同一色调的彩色光,其饱和度越高,颜色就越深,或越纯,而饱和度越小,颜色就越浅,或纯度越低;强度/明亮度则是指光作用于人眼时引起的明亮程度的感觉,一般来说,彩色光能量大则显得亮,反之则暗,光波的振幅代表光的能量,振幅的差别给人以明暗的区别。
16. 关于MPEG-2 AAC,下面一些叙述中不正确的是______。
A.MPEG-2 AAC是MPEG-2标准中一种新的先进的声音编码标准
B.MPEG-2 AAC的编/解码器是模块化的,可以组合成为不同profile的编/解码器
C.MPEG-2 AAC与MPEG-1 Audio保持向后兼容
D.MPEG-2 AAC编码器的输入可以是多声道的,取样频率可从8kHz到96kHz
A
B
C
D
C
17. UDP属于面向无连接的协议,须要使用______保证传输的可靠性。
A.网际协议
B.应用层协议
C.网络层协议
D.传输控制协议
A
B
C
D
B
[解析] 当下层协议无法提供可靠连接的时候,可以依靠上层协议来提供传输的可靠性。
18. 常用的计算机数字音乐合成技术主要有两种,其中______合成技术的音质更好。
A.FM(调频)
B.AM(调幅)
C.PM(调相)
D.Wave Table(波表)
A
B
C
D
D
[解析] 本题考查计算机数字音乐合成技术的基本知识。
常用的数字音乐合成技术主要有两种:调频(Frequency Modulation,FM)合成方法和波表(Wavetable)合成方法。FM合成器的音色是由简单的数字载波器产生的,而波表合成器的音色是由采集于真实乐器的乐音样本来实现的。故波表合成方法的音色还原能力大大优于FM合成方法。
19. 在以下采样频率中,______是当前音频卡所支持的。
A.44kHz
B.22.05kHz
C.11.75kHz
D.50kHz
A
B
C
D
B
与RTCP协议定义在同一个RFC中且通常配合一起使用的是______协议,其作用是______。
20.
A.IGMP
B.RTP
C.RTSP
D.RSVP
A
B
C
D
B
21.
A.提供流媒体的播放控制服务
B.用来帮助管理组播服务
C.用来申请保留网络带宽资源
D.实现实时数据传输服务
A
B
C
D
D
[解析]
本题考查多媒体通信相关网络协议的基础知识。
RSVP(Resource reSerVation Protocol,资源保留协议)定义在RFC 2205中,它提供一种机制允许应用程序保留因特网上的资源,目的是为多媒体网络应用提供服务质量QoS有保证的服务,通常应用在组播中。
RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)和RTCP(Real-time Control Protocol,实时控制协议)均定义在RFC 1889中,多媒体网络应用通常把RTCP和RTP一起使用,RTP是一种提供端对端传输服务的实时传输协议,用来支持在单播和组播网络服务中传输实时数据,RTCP主要通过向服务器发送数据传输质量的反馈来监控QoS变化,用来监视服务质量和传送有关与会者的信息。
RTSP(Real-Time Streaming Protocol,实时流播放协议)定义在RFC 2326文件中。RTSP是应用级的实时流式播放协议,它主要目标是为流式多媒体应用提供牢靠的播放性能,以及支持不同厂家提供的客户机和服务器之间的协同工作能力,协议实现的对服务器的播放控制功能不能应用在组播中。
22. 某数码相机的分辨率设定为1280×1024像素,颜色深度为24位,若采用不压缩的原始数据存储,则容量为512MB的存储卡最多可以存储______张照片。
A.409
B.130
C.17
D.136
A
B
C
D
B
[解析] 本题考查数字图像格式及分辨率等基本概念。
24位真彩色图像中每个像素点使用了3个字节分别表示R、G、B分量的值。同时题目也同时考查了计算机数据存储单位计算以及存储卡设备对容量表示方法的基本知识,计算机中的MB表示兆字节,1KB=1024字节,1MB=1024K字节,而需要注意的是存储卡产品的容量标识与计算机内部存储容量表达方法有所不同,一般以1000而非1024的整数倍来标识其容量,即1MB=10。字节。每张照片的数据量为1280×1024×3B,512MB的存储卡最多存储512*10
6
/(1280×1024×3)≈130张照片。
23. 在ISO制定的MPEG系列标准中,______提出了基于视频对象(VO)的压缩编码方法。
A.MPEG-2
B.MPEG-4
C.MPEG-7
D.MPEG-21
A
B
C
D
B
[解析] 由ISO制定的MPEG系列标准主要包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7、MPEG-21等多个标准。其中MPEG-1和MPEG-2主要针对基本的音、视频编码技术,其视频编码基于帧内图像块和帧间运动补偿技术;MPEG-4标准引入了全新的音、视频编码技术,并增加了交互式应用的内容,提出了基于视频对象(VO)的压缩编码方法;MPEG-7和MPEG-21则已经不再是音、视频压缩编码的标准:MPEG-7是多媒体内容描述接口标准,而MPEG-21是多媒体应用框架标准。
24. 根据维护的具体内容的不同,可对软件维护进行分类。______是指对文件或数据库中的记录进行增加、修改和删除等操作,通常采用专用的程序模块。
A.程序维护
B.数据维护
C.代码维护
D.设备维护
A
B
C
D
B
[解析] 本题考查软件维护的基础知识。
软件维护涉及不同内容,主要包括硬件设备的维护、应用软件的维护和数据的维护。其中数据维护主要负责数据库的安全性、完整性和进行并发性控制,以及维护数据库中的数据,当数据库中的数据类型、长度等发生变化时,或者需要添加某个数据项、数据库时,要负责修改相关的数据库、数据字典等工作。
25. ______标准中不包含视频压缩编码的内容。
A.MPEG-2
B.H.261
C.G.711
D.H.264
A
B
C
D
C
[解析]
本题考查对各种多媒体相关的国际标准的了解情况。H.261和H.264是国际电信联盟(ITU)制定的视频信号的压缩编码标准,G711是国际电信联盟(ITU)制定的音频信号的压缩编码标准;MPEG-2是ISO/IEC制定的多媒体应用标准。
26. 甲软件公司受乙企业委托安排公司软件设计师开发了信息系统管理软件,由于在委托开发合同中未对软件著作权归属作出明确的约定,所以该信息系统管理软件的著作权由______享有。
A.甲
B.乙
C.甲与乙共同
D.软件设计师
A
B
C
D
A
[解析] 本题考查知识产权知识。
依照《计算机软件保护条例》的相关规定,计算机软件著作权的归属可以分为以下情况。
①独立开发
这种开发是最普遍的情况。此时,软件著作权当然属于软件开发者,即实际组织开发、直接进行开发,并对开发完成的软件承担责任的法人或者其他组织;或者依照自己具有的条件独立完成软件开发,并对软件承担责任的自然人。
②合作开发
由两个以上的自然人、法人或者其他组织合作开发的软件,一般是合作开发者签定书面合同约定软著作权归属。如果没有书面合同或者合同并未明确约定软件著作权的归属,合作开发的软件如果可以分割使用的,开发者对各自开发的部分可以单独享有著作权;但是行使著作权时,不得扩展到合作开发的软件整体的著作权。如果合作开发的软件不能分割使用,其著作权由各合作开发者共同享有,通过协商一致行使;不能协商一致,又无正当理由的,任何一方不得阻止他方行使除转让权以外的其他权利,但是所提收益应当合理分配给所有合作开发者。
③委托开发
接受他人委托开发的软件,一般也是由委托人与受托人签订书面合同约定该软件著作权的归属;如无书面合同或者合同未作明确约定的,则著作权人由受托人享有。
④国家机关下达任务开发
由国家机关下达任务开发的软件,一般是由国家机关与接受任务的法人或者其他组织依照项目任务书或者合同规定来确定著作权的归属与行使。这里需要注意的是,国家机关下达任务开发,接受任务的人不能是自然人,只能是法人或者其他组织。但如果项目任务书或者合同中未作明确规定的,软件著作权由接受任务的法人或者其他组织享有。
⑤职务开发
自然人在法人或者其他组织中任职期间所开发的软件有下列情形之一的,该软件著作权由该法人或者其他组织享有。(一)针对本职工作中明确指定的开发目标所开的软件;(二)开发的软件是从事本职工作活动所预见的结果或者自然的结果;(三)主要使用了法人或者其他组织的资金、专用设备、未公开的专门信息等物质技术条件所开发并由法人或者其他组织承担责任的软件。但该法人或者其他组织可以对开发软件的自然人进行奖励。
⑥继承和转让
软件著作权是可以继承的。软件著作权是属于自然人的,该自然人死亡后,在软件著作权的保护期内,软件著作权法的继承人可以依照继承法的有关规定,继承除署名权以外的其他软件著作权权利,包括人身权利和财产权利。软件著作权属于法人或者其他组织的,法人或者其他组织变更、终止后,其著作权在条例规定的保护期内由承受其权利义务的法人或者其他组织享有;没有承受其权利义务的法人或者其他组织的,由国家享有。
彩色显示器使用的RGB颜色模型属于______模型,彩色打印机使用的CMY颜色模型属于______模型。青色油墨印刷在白纸上,在绿光环境下看上去是______颜色,在红光环境下看上去是______颜色。
27.
A.亮度
B.减色
C.非线性
D.加色
A
B
C
D
D
28.
A.亮度
B.减色
C.非线性
D.加色
A
B
C
D
B
29.
A.黄
B.红
C.蓝
D.绿
A
B
C
D
D
30.
A.黑
B.红
C.黄
D.青
A
B
C
D
A
[解析]
RGB颜色模型属于加色模型,是基于光的叠加的方法,红光加绿光加蓝光等于白光,应用于显示器这样的设备。CMY颜色模型属于减色模型,红颜料加青颜料加黄颜料等于黑色(灰色),是用于印刷品的。打印一般用的是CMYK模型,打印机的墨盒就是CMYK四盒(加入黑色是为了减少印刷成本)。
青色油墨印刷在白纸上,在绿光环境下看上去是绿颜色,在红光环境下看上去是黑颜色。
31. 以下关于PAL制式彩色复合视频信号的叙述中,正确的是______。
A.PAL制式彩色复合视频信号中亮度与色差信号是混合在一起的
B.PAL制式彩色复合视频信号包含R、G和B三路分离的颜色信号
C.PAL制式彩色复合视频信号是数字化传输的视频信号
D.PAL制式彩色复合视频信号彩色重构质量优于分量视频信号
A
B
C
D
A
[解析] 本题考查模拟视频传输信号的基础知识。模拟视频信号通常可以采用三种方式传输:分量视频信号(Component Video)、复合视频信号(Composite Video)和分离视频信号(S-Video)。
高质量视频系统分别使用三路信号来表示红、绿、蓝三种图像分量或通过颜色空间变换生成的亮度-色差信号,比如YIQ和YUV信号。这种视频信号被称为分量视频。对于分色系统,由于分量视频的三个信道之间没有任何色度、亮度干扰,所以颜色再现能力最好。但需要更高的带宽和良好的同步机制。
所谓复合视频,就是将所有的色度信号和亮度信号混合成一个信号传送。复合视频用于彩色电视广播,且兼容黑白电视广播。复合视频信号中亮度和色度信号是混合在一起的,所以它们之间的互相干扰不可避免。因此复合视频的颜色再现质量远比分量视频低。
作为折中方案的分离视频信号即S-Video使用的是两路信号线传送视频信号,一路传送亮度信号,一路传送混合的色差信号。这样的方案避免了颜色信息与关键的亮度信息之间的干扰。显然S-Video的颜色再现质量介于分量视频和复合视频之间。
32. 以下关于总线的叙述中,不正确的是______。
A.并行总线适合近距离高速数据传输
B.串行总线适合长距离数据传输
C.单总线结构在一个总线上适应不同种类的设备,设计简单且性能很高
D.专用总线在设计上可以与连接设备实现最佳匹配
A
B
C
D
C
[解析]
本题考查计算机系统基础知识。
串行总线将数据一位一位传输,数据线只需要一根(如果支持双向需要2根),并行总线是将数据的多位同时传输(4位,8位,甚至64位,128位),显然,并行总线的传输速度快,在长距离情况下成本高,串行传输的速度慢,但是远距离传输时串行成本低。
单总线结构在一个总线上适应不同种类的设备,通用性强,但是无法达到高的性能要求,而专用总线则可以与连接设备实现最佳匹配。
33. 在32位真彩色显示模式中RGB颜色分量使用了其中的______位。
A.16
B.24
C.30
D.32
A
B
C
D
B
[解析] 本题考查彩色数字图像在计算机中的处理方法和存储格式。通常24位的真彩色图像其R、G和B值分别使用8位来表示,而所谓32位真彩色显示模式其颜色空间仍然是使用24位来表达,每个颜色分量仍然是8位,共24位,而比24位真彩色图像多出来的8位被称为alpha通道值,是用来反映像素透明度的一个指标。
在JPEG图像有损压缩编码过程中使用了颜色子采样技术,是指对______的采样频率低于对______的采样频率。JPEG使用的子采样模式为______,子采样后数据量是原始真彩色图像数据量的______。
34.
A.亮度信号
B.色度信号
C.同步信号
D.调色板
A
B
C
D
B
35.
A.亮度信号
B.色度信号
C.同步信号
D.调色板
A
B
C
D
A
36.
A.4:4:4
B.4:2:2
C.4:1:1
D.4:2:0
A
B
C
D
D
37.
A.3/4
B.1/2
C.1/3
D.1/4
A
B
C
D
B
[解析]
数字图像的色度子采样(Chroma Subsampling)也称为颜色子采样或简称图像子采样,该技术是利用人眼对亮度分量的敏感程度远高于对颜色分量的敏感性这一生理特征,对彩色图像的颜色(色度、色差等)信号使用的采样频率低于对亮度信号使用的采样频率。这样的图像信号采样方式是一种简单、直观并且十分有效的图像数据压缩技术。
图像的色度子采样方案使用对亮度和颜色信号的单位空间采样频率的比值来表示,数字图像采样通常在YCrCb颜色空间上实现,常用的子采样方案包括4:2:2、4:1:1、4:2:0和4:4:4几种。其中4:1:1和4:2:0两种子采样方案的采样策略不同,但采样后的数据量是一样的。
在JPEG图像有损压缩编码过程中使用了颜色子采样技术,是指对色度信号的采样频率低于对亮度信号的采样频率。JPEG使用的子采样模式为4:2:0,子采样后数据量是原始真彩色图像数据量的1/2。
38. 对于5位的灰度图像,在1位的打印机上使用均匀抖动方式至少需要______的抖动矩阵。
A.4×4
B.5×5
C.6×6
D.7×7
A
B
C
D
C
[解析] 本题考查学生对图像“抖动”算法的了解和掌握。
因为一般二值打印机只能打出黑点,无法直接打印不同深浅的灰色点,所以常常用被称为“抖动”的算法来模拟产生灰度色调。它们利用人视觉效应能把足够小的不同比例的黑点及白色空间相组合而感知形成不同灰度效果的原理,通过不同数量黑点的排列组合便可模拟出不同的灰度等级。平板印刷术从十九世纪初就采用了类似的原理。比如黑白激光打印机就是利用抖动矩阵变换来表示灰度的变化。抖动算法利用空间分辨率换取了强度分辨率,不仅用于灰色还可用于任意颜色强度变化的表达,典型的应用就是四色印刷技术,使用四种颜料实现了任意颜色的表达。5位灰度图像即每个像素可以表示出2
5
=32种不同灰度,故至少需要6×6(可以表达36+1种不同灰度)的抖动矩阵。
39. 移位指令中的______指令的操作结果相当于对操作数进行乘2操作。
A.算术左移
B.逻辑右移
C.算术右移
D.带进位循环左移
A
B
C
D
A
[解析]
本题考查计算机系统基础知识。
算术移位时,若为负数则符号位需要特殊处理,逻辑移位中没有符号的概念,只是二进制位序列。
算术左移等同于乘以2的操作。
40. 以下关于Cache(高速缓冲存储器)的叙述中,不正确的是______。
A.Cache的设置扩大了主存的容量
B.Cache的内容是主存部分内容的拷贝
C.Cache的命中率并不随其容量增大线性地提高
D.Cache位于主存与CPU之间
A
B
C
D
A
[解析] 本题考查计算机系统基础知识。
高速缓存(Cache)是随着CPU与主存之间性能的差距不断增大而引入的,其速度比主存快得多,所存储的内容是CPU近期可能会需要的信息,是主存内容的副本,因此CPU需要访问数据和读取指令时要先访问Cache,若命中则直接访问,若不命中再去访问主存。
评价Cache性能的关键指标是Cache的命中率,影响命中率的因素有其容量、替换算法、其组织方式等。Cache的命中率随容量的增大而提高,其关系如下图所示。
Cache的设置不以扩大主存容量为目的,事实上也并没有扩大主存的容量。
41. “VRML”中的VR是指______。
A.虚拟现实
B.虚拟响应
C.视频光栅
D.视觉反映
A
B
C
D
A
[解析] VRML即Virtual Reality Modelling Language,虚拟现实建模语言(在早期被称为Virreal Reality Markup Language,虚拟现实标记语言)。它是由原来的VRML协会(现已更名为Web3D联盟)专为WWW提供3D图形交互应用而设计制定的,其中不仅定义了描述三维模型的编码格式,也定义了描述交互或脚本的编码及行为模式。VRML己被新的X3D标准所取代。
单项选择题
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